Qu'est-ce que la 3D ?
- Traitement de l'information par la carte graphique
- Processus de définition d'un pixel
Réalisation d'une scène avec WebGL ( sans lib)
- Création du contexte WebGL
- Réalisation d'un shader
- Préparation d'un mesh
- Création d'un éclairage
- Préparation d'une texture
- Réalisation d'une boucle de rendu
- Démo d'un petit jeu réalisé en WebGL (si le timing le permet)
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