Par Loïc Knuchel à Paris le 9 juillet 2013

Qui n'a jamais râlé en essayant 15 fois de charger une carte Google Maps dans le métro ? Maudit un jeu qui prenait 20 minutes à télécharger ses quelques mégaoctets de mises à jour en 3G ? Renoncé à lire ses mails dans la file d'attente de la caisse du supermarché ?

Certains parlent d'un futur où les données sont dans les nuages et le réseau omniprésent et infiniment rapide. Force est de constater que ce futur n'est pas encore là. Par contre, les usages mobiles, eux, sont bel et bien d'actualités.

Nous verrons donc quelques concepts pour raisonner sur les réseaux mobiles, certaines de leurs limites, et quelques approches pour limiter leurs dégâts.

tl;dr: comment faire des applications mobiles "qui marchent" en ville ou à la campagne, dans un train ou à l'étranger, en wifi, 3G, edge ou sans accès au réseau.

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