Découvrez CreateJS
Présentation de la suite de librairies de G.Skinner, qui permet :
- d'utiliser le canvas avec une API calquée sur celle de l'Actionscript 3.
- la gestion d'animations, de transitions, de sons, de préchargements.
- de transformer une animation en HTML5 à partir de FLASH CS6.
Je dresserai un tableau de chaque librairie qui compose la suite, avec une petite démo (rapide !) de son utilisation, et un exemple d'exportation d'animation à partir de Flash CS6.
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