Par Estelle Jollivet à Angers le 8 octobre 2019

La promesse faite aux utilisateurs est forte : 3 nouveaux jeux par mois ! Pour tenir cette cadence lorsqu'on est une petite équipe, tous les moyens sont bons pour gagner en productivité.

Estelle Jollivet nous propose un retour d'expérience sur l'évolution du workflow au sein de SpeakyPlanet dont elle a été cofondatrice et chef de projet pendant plus de 4 ans, des tout premiers prototypes à la conception de moteurs de jeux.

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